Монополией по кризису!

0190Если бы мы знали, как делается некриминальный бизнес, как вертятся деньги и куда их лучше всего вкладывать – лукавые сильные мира сего относились бы к нам по-другому. Но в бизнес-школах, в отличие от наших детей и внуков, нам с вами не учиться, а вот исторический опыт переживания кризиса, пусть и далеких от нас географически и ментально, переживающих уже не первый в жизни своей страны кризис, можно и перенять. Возможно, кому-то покажется удивительным этот факт, но именно в 30-е годы, когда Великая депрессия набирала обороты, в США появилась и завоевала бешеную популярность …настольная игра в бизнес, которая, несмотря на безденежье и подавленное состояние общества, покупалась нарасхват и лечила общество, ставшее игрушкой в руках решивших поиграться в негласные реформы богачей, от экономической депрессии. Имя ей – «Монополия». Эта игра, позволяющая держать в руках право собственности на целые улицы в городах своей страны, управлять миллионами, швыряться тысячами долларов захватывала отчаявшихся людей. «Монополия» стала возможностью искажения реальности, фантазией, которая многим помогла выжить.

На фоне ужасной нищеты и безработицы в 1933 году безработный инженер Чарльз Дарроу, вооружившись идеей и куском клеёнки (времени у него было хоть отбавляй), создал игру и стал играть в неё, спасаясь от депрессии, у себя на кухонном столе. Он был настолько захвачен возможностью быстро разбогатеть и стать известным, пусть даже и в воображаемом мире, что стал делать копии и продавать их знакомым и друзьям семьи, которые быстро попадали под очарование настольной игры и заказывали все больше и больше копий. Когда спрос вырос настолько, что Дарроу не успевал изготавливать игры вовремя, он решил изготовить игру и ее элементы промышленным способом и обратился в компанию Паркер Бразерс (Parker Brothers). Но там, не отнесясь с должным вниманием к заказу, уже в первом выпуске игрушки сделали 52 дизайнерских ошибки. Но неудача Дарроу не сломила. Он продолжил делать игру кустарным способом, продажи росли, несмотря на кризис, заказов на игру поступало все больше. Компания Паркер Бразерс, увидев, как пошли дела у доморощенного игрока-бизнесмена, решила купить права на игру. В 1935 году, уже в собственности Паркер Бразерс, вышла игра, ставшая бестселлером в Америке и сразу занявшая место в истории игрушек. Это была «Монополия» (the MONOPOLY®).

Эту историю подтверждают документы в патентном ведомстве Штатов, и коллекция в нью-йоркской «Галерее Форбс», где собрано множество старинных экземпляров «Монополии», в том числе и сделанные руками Дарроу. Интересный факт, что первые варианты игрового поля были круглыми, чтобы удобно было располагать его на кухонном столе.
Но если заглянуть в историю и хорошенько там покопаться, можно смело назвать Дарроу – плагиатором. Поразительно похожие на придуманную им игру наборы созданные вручную в самых разных уголках Штатов, датируются двадцатыми и даже десятыми годами прошлого века; еще живы люди, на глазах у которых изготавливались эти игры. Расследования последних лет проливают свет на тайну происхождения «Монополии».

Во второй половине позапрошлого века в Соединенных Штатах жил и работал политэкономист Генри Джордж. Как и многие либералы того времени, он считал, что все беды свободного предпринимательства происходят от разнообразных налогов. Мистер Джордж предлагал заменить все поборы одним-единственным налогом — на землю. Идеи этого незаурядного ученого нашли отражение в самых неожиданных областях — от работ Сунь Ят Сена и Льва Толстого до пьес Бернарда Шоу и настольной игры Элизабет Мэги. В январе 1904 года Мэги выдан патент на настольную игру «The Landlord’s Game», которая и правилами, и внешним видом сильно напоминает нынешнюю «Монополию». Считается, что «Игра владельца земли» обладала двумя вариантами правил: сыграв партию по действующим законам налогообложения, игроки переходили к модели, предложенной Джорджем, — и якобы убеждались в ее необходимых преимуществах. Таким образом, игра была не развлечением, а инструментом идеологической борьбы.

До массового производства игры дело не дошло, вместо этого The Landlord’s Game постепенно распространилась по Северной Америке в кустарных копиях. Похожий сценарий, не так ли? А начавшаяся Великая депрессия лишь всколыхнула интерес к старой и подзабытой игре, ведь тысячам безработных так хотелось вообразить себя денежными мешками хотя бы за игровым столом. Версия относительно того, что Чарльз Дарроу попросту оказался предприимчивее других и присвоил себе «народную игру» обретает все больше сторонников. Компании же Parker Brothers попросту повезло, она получила замечательную курицу, стабильно приносящую золотые яйца: суммарный тираж игры на сегодняшний день составляет уже более четверти миллиарда экземпляров. Правда, курице чуть не свернули шею сразу после покупки: в 1936 году Джордж Паркер распорядился прекратить выпуск «Монополии», однако вскоре одумался.

Версии версиями, но, посмотрев правде в глаза, можно заявить, что и в Украине «Монополия» – самая популярна игра среди молодого населения. Ее популярность не падала даже в годы Второй мировой, когда британские издания «Монополии» выходили с картонными «вертушками» вместо кубиков: не хватало пластика. Одна из легенд гласит, что в тюрьмы и лагеря нацисткой Германии заключенным присылали коробки с «Монополией», куда в качестве приятного дополнения докладывали карты для побега, компасы и даже настоящие деньги.

В Советском Союзе монополию копировали и делали сами с помощью картона, ножниц и фломастеров. И называли её весело – «Утёнок».

Чуть позже, после объявления Горбачевым гласности, а затем и перестройки, в Союзе появился не менее популярный, чем «Монополия» в США, «Менеджер» – точная копия американской игры, но со «своими», московскими и ленинградскими улицами и театрами.
Если провести исторические аналогии, то мы увидим, что игра завоевывает особую популярность среди населения стран как раз в те моменты, когда проблема нехватки денег у основной массы людей встает на первый план, а в жизни государства намечается серьёзный кризис. И, справедливости ради, автор не преминет добавить от себя, что коробка с этой игрой не устает кочевать по домам его друзей, не раз оказываясь причиной опозданий игроков, засидевшихся до поздней ночи или утра, на работу.

Существует ещё одна очень популярная игра, разработанная Робертом Кийосаки, автором учений «Бедный папа, богатый папа» и других ему подобных, обучающих авторской концепции финансовой грамоты, под названием «Денежный поток». Она приобрела необычайную популярность во всем мире и наверняка многие о ней слышали, но переплюнуть «Монополию» ей пока не дано.

На сегодня, если верить статистике, пятьсот миллионов землян хоть раз в жизни играли в «Монополию». Суть игры проста: на момент старта игроки обладают равным количеством наличных денег. Бросая кубики и передвигая свои фишки по закольцованному игровому полю, они приобретают участки недвижимости разных цветов. Оказавшись на приобретенном противником участке, игрок обязан выплатить тому установленную арендную плату. Выкупив все участки одной цветовой группы, участник может строить на них дома и отели, которые увеличивают размеры аренды. По мнение части игроков, цель игры банальна — разорить всех соперников. Другие же считают, что игра – это, прежде всего, тренажер аналитики, обучающий анализу ситуаций, выделению проблем, обобщению, работе над проблемой множественного выбора, отстаиванию своей позиции, поиску оптимальных путей решения. В этой игре участник продумывает стратегию каждый раунд по-разному, подстраиваясь под конкретные задачи. Мышление здесь настроено не только на отстаивание личной позиции, но и на поиск коммуникации. Именно в этом смысле «Монополию» можно смело называть социальной образовательной технологией. Она учит правильно воспринимать ситуацию, анализировать ее, проектировать стратегию действий, а значит – мыслить!

А учитывая то, что мы паникуем от незнания: собирайтесь всей семьей и познавайте, играя. А название игры, которое вам больше всего по-душе, выбирайте сами…»Менеджер», «Монополия»…это не важно. Важно другое – научиться понимать.

Интересные факты:
• В Монополию сыграло более 500 миллионов человек.
• Монополия переведена на 27 языков и продается более чем в 81-ой стране мира.
• Самая продолжительная партия в Монополию – 1680 часов, что составляет более 70 дней.
• В 1983 году Дайверский Клуб из Буффало провел подводную игру в Монополию в течение 1080 часов. 350 дайверов друг за другом погружались по 45 раз в день.
• Самая продолжительная партия в Монополию, проведенная вниз головой (на потолке) составила 36 часов.
• Самая продолжительная игра в движущемся лифте составила 384 часа
• Самая продолжительная партия под землей 100 часов.
• В 1987 году студенты университета в Хантингтоне отвели часть студгородка под поле для игры в Монополию. Огромный пенопластовый куб служил костью, а связь между игроками осуществляли велосипедисты с рациями.
• В 1964 году было создано самое тяжелое игровое поле (95 фунтов) для игры под водой
• Ньюман Маркус создал полностью шоколадную Монополию стоимостью в 600 у.е.
• Для табачного короля Альфреда Данхилла была создана Монополия с золотыми домами и отелями.
• Самая большая игра, проведенная на улице, имела игровое поле 938 на 765 футов.
• В помещении 122 на 122 фута.
• А самое маленькое игровое поле (на котором играли) составляет всего лишь 1 квадратный дюйм. Продолжительность партии на этой «малютке» – 30 часов.
• С момента выпуска первой Монополии в 1935 году было изготовлено свыше 5,120,000,000 зеленых домов. 

Ирина Почапская

Оставить комментарий или два

Copyright © 2012 Новости дня | Мировые новости | Хроники Перманентного Кризиса в Украине. All rights reserved.